Zadanie 9 (2h) Kolaż cyfrowy

Przygotuj plakat w programie graficznym (np. Canva, GIMP, Paint,...) promujący jedno z dzieł Mickiewicza, np. Dziady lub Pan Tadeusz.

Plakat powinien zawierać cytat oraz elementy graficzne związane z treścią; małą czcionką powinien być zapisany tytuł i autor.

Plakat ma być kolażem graficznym - zastosuj "ramki" w Canvie albo wyszukaj program do robienia kolaży.

  • Wybierz utwór i dobierz cytat 
  • Poczekaj na pomysł - bez pomysłu nie rób :)
  • Obejrzyj plakaty kinowe i inne współczesne, Polska Szkoła Plakatu
  • Wybierz plakat A3 - w pionie albo poziomie
  • Wypełnij plakat zdjęciami (nie mniej niż 5) - zadbaj o ich jakość
  • Cytat ma być czytelny (czcionka i tło - kontrastowe)
  • Dodaj tytuł utworu oraz imię i nazwisko autora - mniejsza czcionki
  • Gotową pracę wyślij do nauczyciela w najlepszej jakości (pdf do druku i link z udostępnieniem do zmian)

Kolaż (z fr. collage – naklejanie) to technika artystyczna polegająca na tworzeniu kompozycji z różnorodnych materiałów, takich jak wycinki z gazet, fotografie, tkaniny czy drobne przedmioty, naklejanych na papier lub płótno. Łączy elementy wizualne w nową, spójną całość, często o charakterze symbolicznym lub surrealistycznym. 

Zadanie 8. Bezpieczni w sieci

Zaloguj się: https://bezpieczniwsieci.edu.pl/

 Ukończ wyznaczony kurs (8 - po jednym na kolejnych lekcjach)

 

Nic nie wysyłasz. 

Zadanie 7. Kurs Gotowi na Jutro.

Zaloguj się.

Wybierz Nasze Liceum - jako swoją szkołę.

Ukończ kurs. Kurs Jutro z AI | Gotowi na Jutro

Otrzymany certyfikat prześlij do nauczyciela przez opcję "Prześlij dalej".

Napisy: https://tikowybelfer.blogspot.com/2026/01/jeden-napis-kilka-odson.htm

Zadanie 6: Canva bez tajemnic (4h) - praca w parach lub indywidualna

Wykorzystaj wiedzę z kursów:

  • Tworzenie filmów – proste animacje i GIF-y
  • Tworzenie filmów – wideo prezentacje i screencasty

Przygotujcie spot promocyjny w Canvie, w formie ruchomego pliku graficznego, Liceum Ogólnokształcące z Oddziałami Dwujęzycznymi im. Adama Mickiewicza w Piastowie.

Tematy do wyboru lub własny (zgłoś nauczycielowi - co najwyżej 3 pary na temat):

  • Biblioteka - Karolina 3a,  Jagoda Zuzanna i Hania 3a; Anna i Anastazja 3c
  • Budynek szkoły - Patrycja, Lena i Zofia 3d; Zofia i Julia 3f; Wiktor Wa i Wiktor Ż 3f
  • Charity Bazar SHOM - Natalia i Anna 3d. Oliwia i Maja 3c
  • Dwujęzyczność
  • Hala sportowa - Stanisław i Igor 3d; Adam i Franciszek 3a; Remigiusz i Aleksander 3d
  • IB
  • Impreza szkolna - Zuzanna Sz. i Hanna O. 3f; Kacper i Mikołaj 3d, Aurelia i Klaudia 3f
  • Kącik czytelniczy - Hanna O i Zofia P 3c; Emilia K i Hanna K. 3c, Antoni i Iwo 3d
  • Konkursy szkolne i pozaszkolne - Helena, Maja i Julia 3c
  • Korytarze szkolne - Martyna  i Daria 3a; Natalia i Weronika 3a; Dominik i Wojtek 3a
  • Kulinarny Mickiewicz - Maja, ZosiaR. 3c
  • Projekt własny - Kacper 3d
  • Patronaty klas - Anna i Maria 3c
  • Piłkarzyki -  Stanisław, Mateusz i Paweł 3a, Natalia, Hanna i Antonina 3c
  • Realizowane w szkole projekty - 
  • Samorząd Uczniowski - Anhelina, Maria i Antonina G. 3a, Kalina i Laura 3c
  • Sale szkolne - Wojciech i Bartosz 3d; Zofia i Jagoda M. 3a, Zofia i Maja 3c
  • Turniej szachowy - Kajetan i Tymoteusz 3d
  • Wolontariat - Aleks i Igor 3f
  • Współpraca naukowa - 
  • Wycieczki krajowe - Agnieszka 3d, Olivia i Franek 3f, Zofia Ch. 3c
  • Wycieczki międzynarodowe - Bartosz, Franciszek i Ignacy 3d, Maria, Zofia i Martyna 3c
  • Wymiana polsko-niemiecka - 
  • Zajęcia sportowe  -  Jakub i Wojciech 3f, Tymon i Piotr 3f, Marcin i Wojciech Wy 3f

NaCoBeZu (punktacja = kropka x 3): 

  • wykorzystanie logotypu szkoły oraz wykorzystanie zdjęć ze strony szkoły lub własnych (uwzględnienie praw autorskich i licencji Creative Commons)
  • czas od 3 min do 5 min
  • film zawiera autorskie hasło promocyjne
  • film zawiera ścieżkę dźwiękową jednakowej głośności
  • film jest in plus - wybierz to, co Ci się podoba
  • film jest przemyślany, rzetelny i pomysłowy, sprawdzony, zadbany
  • język pisany i mówiony w filmie jest poprawny gramatycznie i składniowo
  • film nikogo i niczego nie obraża i nie uraża
  • film na końcu zawiera autora, źródła grafiki i dźwięku i inne zapisy honorujące prawa autorskie (do 10 s)
  • link do udostępniania edycji filmu przesłany do nauczyciela w terminie
  • * użyta funkcja Nagraj się - Ty mówisz hasło promocyjne "w kółeczku" - pamiętaj o poprawnym dźwięku

Dodatek

Chcesz umieć więcej, lepiej, sprytniej, ciekawiej?

Polub profil: @kristin.digitalprofits 

I rób takie cudeńka.

Przed Tobą twórcze zadania!

 

Zadanie 4. Debata 

Zadeklaruj stronę debaty: „Eko-aktywiści czy Eko-programiści – kto zmieni świat?”

Wyszukaj 10 argumentów za swoim wyborem - konkretne, nie populistyczne, potwierdzone przykładem oraz uzupełnione odsyłaczem do wiarygodnego źródła - najlepiej specjalistycznego.

Możesz używać ChatGPT - sprawdź prawdziwość argumentów i ich źródła  - bez nich Twoja praca będzie nieprzydatna.

Argumenty wyślij do nauczyciela emailem służbowym.

 

Zajęcia 3: Canva bez tajemnic (5h)

Zarejestruj się na platformie Sektor 3:0

Po zalogowaniu wejdź na kurs 

Projektowanie w Canva – zaawansowane narzędzia i metody

  • Przejdź 6 modułów kursu wraz z Wprowadzeniem i Zakończeniem.
  • Po ukończeniu Modułu 3 - wyślij nauczycielowi zrzut ekranu - jak na zdjęciu poniżej.
  • Po zakończeniu Modułu 6 i Zakończenia - wyślij nauczycielowi podobny zrzut ekranu (39/39 kroków i 100% ukończenia) oraz certyfikat uzyskany po realizacji kursu, jako załącznik - plik pdf.

Interesuje Cię tworzenie materiałów na social media? Sprawdź wszystkie kursy: https://elearning.sektor3-0.pl/kurs-kategoria/komunikacja/

Są bezpłatne.

Zadanie 2. Kurs: Krótkie formy wideo w mediach społecznościowych

Link do kursu: https://elearning.sektor3-0.pl/obszary/krotkie-formy-wideo-w-mediach-spolecznosciowych/

Ukończ kurs, wypełnij ankietę - rozważ ocenę (przemyśl - nie niszcz) pobierz wypełniony certyfikat i prześlij do nauczyciela.

 

Zadanie 1.  Zasady współpracy i wymagania edukacyjne - Informatyka

 

1) Zapoznaj się z podstawą programową przedmiotu Informatyka na poziomie podstawowym.

 

2) Zapoznaj się z zasadami współpracy i wymaganiami edukacyjnymi z informatyki na poziomie podstawowym. Według nich będziemy współpracować i wystawiać oceny, również śródroczne i roczne.

  

3) Otwórz dowolną przeglądarkę.

Prawy górny róg - trzy kropki / trzy kreski

Kliknij Nowe okno incognito / InPrivate / Prywatne

Wpisz adres: https://www.office.com/  Zaloguj się danymi uzyskanymi od nauczyciela.

Dane zapisz w notatkach telefonu/zrób zdjęcie i dodaj do ulubionych - zapamiętaj na dłużej.

 

4) Wyślij email (wg poznanych zasad) do nauczyciela z potwierdzeniem wykonania zadania.

KLASA 3

Rozkład materiału nauczania informatyki w zakresie podstawowym dla liceum ogólnokształcącego i technikum – Informatyka na czasie

Rozdział 1. Algorytmika i programowanie w języku Python

1 Algorytm Euklidesa I.2a, I.3, II.1

2 Obliczanie wartości elementów ciągu I.2d, I.3, II.1

3 Algorytmy na tekstach I.1, I.2b, I.3, II.1, II.2

4 Szyfrujemy wiadomości I.1, I.2b, I.3, II.1, II.2

Rozdział 2. Algorytmika i programowanie w języku C++

5 Algorytm Euklidesa I.2a, I.3, II.1

6 Obliczanie wartości elementów ciągu I.2d, I.3, II.1

7 Algorytmy na tekstach I.1, I.2b, I.3, II.1, II.2

8 Szyfrujemy wiadomości I.1, I.2b, I.3, II.1, II.2

Rozdział 3. Projektowanie 3D

9 Grafika 3D II.3a

10 Druk 3D II.3a

Rozdział 4. Rozwiazywanie problemów z wykorzystaniem komputera

11 Jak działa sztuczna inteligencja? III.1, III.2, III.3, IV.2, IV.3, V.1, V.2, V.3

12 Sterujemy robotem I.1, II.1, II.2, IV.5

13 Korespondencja seryjna II.2, II.3b, II.3c, II.3d

Projekt zespołowy

Pułapki cyfrowego świata – projekt zespołowy III.1, III.2, III.4, IV.1, IV.2, IV.5, V.1, V.3, V.4

Szkoła Podstawowa nr 5

d. Gimnazjum nr 1

im. Zbigniewa Gęsickiego "Juno"

ul. Pułaskiego 6/8

o5-820 Piastów

tel.: 22 723 14 72
www: [email protected] 

e-mail: [email protected]

 

Liceum Ogólnokształcące

z Oddziałami Dwujęzycznymi

im. Adama Mickiewicza

w Piastowie